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Gamescom: tendencias y productos de la industria de los videojuegos

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Gabriela Patrón
ByPor Gabriela Patrón

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Gamescom: tendencias y productos de la industria de los videojuegos

En el mundo de los videojuegos existen dos grandes ferias que dictaminan el camino que tomará la industria. Estos grandes eventos son el E3, que se realiza el mes de junio en Estados Unidos y el Gamescom, en Alemania en el mes de agosto. Durante cuatro días, grandes compañías tecnológicas como Microsoft, Google, Sony, Electronic Arts y Ubisoft  mostraron lo último con respecto a sus consolas, juegos y las nuevas tecnologías que emplearán para crear una experiencia más inmersiva de juego. 

Google y el futuro de los videojuegos

El gigante tecnológico Google dio más detalles de su servicio de streaming de videojuegos, Stadia. Estará disponible por una suscripción mensual de 9,99 dólares a partir de noviembre. Otro gran anuncio fue la inclusión de CyberPunk 2077, uno de los juegos más esperados para este 2020, en esta plataforma. 

Otros títulos que estarán disponibles para esta plataforma serán Kine, Darksiders Genesis, Windjammers 2, Destroy All Humans, Mortal Kombat 11, Superhot, Farming Simulator 19, Samurai Showdown, GRID, DOOM Eternal, Attack on Titan 2 Final Battle, The Elder Scrolls Online y Borderlands 3.

Google Stadia tendrá dos versiones: Stadia Base y Founder’s Edition. El primero es gratuito y soportará una resolución hasta en Full HD. La segunda opción costará 129 dólares e incluirá un mando, un Chromecast Ultra y tres meses gratis de suscripción. El jugador podrá realizar streaming en resolución 4K hasta en 60 cuadros por segundo. 

Novedades en consolas:

Nintendo fue la primera compañía en presentarse. Se mostraron lanzamientos de estudios independientes para la consola Switch. De estos destacan: Ori and the Blind Forest: Definitive Edition, Eastward, Röki y Hotline Miami Collection. Los asistentes también pudieron probar juegos como Pokémon Espada y Escudo, Dragon Quest XI S, Luigi’s Mansion 3, The Legend of Zelda: Link’s Awakening y The Witcher III.

Microsoft mostró nuevas herramientas de los títulos para XBox. Se pudieron apreciar el modo historia y horda para Gears of War, Gear Pop. Además se conoció la fecha de lanzamiento de Age of Empires II: Definitive Edition, que será el 14 de noviembre. Uno de los juegos que más destacaron fue Little Nightmares 2 de Tarsier Studios que estará disponible para el 2020.

Aunque Sony no estuvo presente en la feria E3 de este año, en el marco del Gamescom anunciaron la compra del estudio Insomniac Games, desarrolladores del exitoso juego “Marvel’s Spider-Man”. Uno de los juegos más esperados para la PlayStation 4 es Death Strading de Hideo Kojima. Durante la feria se mostraron 2 trailers nuevos y un gameplay del juego. El lanzamiento oficial será el 08 de noviembre de este año.

Éxito sin precedentes en las redes sociales:

El Opening Night Live, el evento inaugural de la feria, fue dirigido por el periodista Geoff Keighley y se calcula que la transmisión por diversos canales logró atraer a más de 500 mil espectadores. Se estima que los contenidos en video de la Gamescom lograron 100 millones de reproducciones durante las fechas del evento. A esto se añade las cifras récors en asistentes. En el 2018, asistieron 3,000 personas al evento y este año la cifra superó los 370 mil asistentes de más de 100 países.

Gerald Bose, CEO de la empresa Koelnmesse GmbH, declaró que gracias a la nueva presencia digital, el evento llegó a más personas y se convirtió en una “experiencia en 360 grados”. De esta forma, el Gamescom está dando pasos para convertirse en un evento de talla mundial.

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